声技术:支持 128 个音频对象混音ag旗舰厅Redmi 详解杜比全景
营造具有空间感的体验◆■。并且包含用于描述每个对象在空间中的位置的元数据=▪△●◁。流媒体杜比全景声 (Dolby Atmos) 混音支持多达 128 个同步音频对象…◁,并在三维空间中设定位置▼●★▲▷▽。移动设备上的杜比全景声 (Dolby Atmos) 处理器可将多种 HRTF 应用于该元数据○■□◆▼◁,可以将音频分解为不同的单个音频元素◁☆=•=△,每一个音频元素可以单独进行渲染●○…◇,例如孩子的叫喊声★▷、直升飞机的起飞声□■▪▲★、汽车的鸣笛声-▼▲。从而在立体声信号中重现该空间信息ag旗舰厅□…音ag旗舰厅Redmi 详解杜比全景,官方表示■○▪▲△☆,手机采用的杜比全景声技术基于电影院 Dolby Atmos 音效-▽△•◆?
IT之家了解到▽-▷=,扬声器会在我们的耳部产生一种自然 ▲•“串扰▷■▪△▲△”现象□○,不利于模拟多个声道◁□▪■。手机内的杜比全景声 (Dolby Atmos) 处理器还可消除这种串扰◆▲,然后应用 HRTF 以产生多维声场和音频对象的移动效果○=■▼▪。
由于移动设备和耳机多数为双声道●◁■▽●▪,不具备电影院的多声道系统•▼…◇▽△,因此为了营造逼真的高度和环绕声感知☆☆★◆▪,两声道移动系统首先应具有与头部相关的传输功能——HRTF○▽△▷▷□。HRTF 描述了我们周围不同位置的传入音效到达我们耳部的方式-••…▲。
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人耳通过感知声音到达双耳的时间▽■●◇、声音特质•▼◆,来判断声音方位ag旗舰厅▪△▼-。每只耳朵感知到的声音特质也可能稍有不同(例如▷•…○▼◁,更为柔和或是不太清晰)■▲声技术:支持 128 个音频对象混。这些差异源于聆听者的头部=-、躯干和外耳所产生的干扰•★◆▷○…。大脑会瞬间将此类差异视为空间信息进行处理▷★,从而使我们的听觉产生三维感☆==。HRTF 可通过数学的方式来呈现相同的差异○■★▼…■。